動畫導演/漫畫家/視覺藝術家江記(江康泉)最新展覽「江康泉:戰國龐克」,即日起在大館舉行。展覽糅合了動畫、聲音、霓虹燈等多種元素,延續《離騷幻覺》的故事背景設定以及視覺風格,想像屈原在死後的二千年後再度復活,由汨羅江一下子被投擲到賽博龐克的未來之中。

是次展覽其實是延續了他在美國展出。去年11月,江記獲邀到三藩市亞洲藝術博物館,舉辦《江記的戰國龐克》展覽,「策展人陳暢(Abby Chen)是在深圳長大,她移美華人,其實他很熟悉香港,甚至比我更熟悉香港藝術圈啊。」三藩市亞洲藝術博物館藏有不少亞洲古董及藝術,因為江記的《離騷幻覺》故事背景就是楚國,而博物館藏有不少青銅器,當時兩者一同展出。同一個展覽,之後又巡迴至芝加哥萊特伍德藝術空間展出。
江記的這一系列創作,源起於他的漫畫《虛擬汩羅》,故事講述秦始王統一天下後,找到了長生不老的秘密,並透過科技將人類和機械結合,當社會出現改造人及機械人,人類反而成了寵物。漫畫在2017年製成「汨羅篇」前導動畫,2018年開始,2020年6月展出,8月公布了「離騷幻覺-序章」動畫。

因為是同一個創作宇宙裡,以為新展覽「戰國龐克」是《離騷幻覺》的延續,其實不然,「其實是戰國龐克之後下面有《離騷幻覺》。」江記在創作裡提出了以下假設:若秦始皇成功解開了長生不老之謎,創造出一個永恆、獨裁的暴政,世界會變成怎樣?作品重新審視中國史上帝國的起源,以香港作為 Cyberpunk 城市的背景,叩問記憶與身份,以及公理與自由。

與美國展不同的,是這次他新做了幾年委約作品,《過去﹒現在﹒未來﹒流血﹒流淚﹒流浪》以數碼三聯畫形式回應大館複式展室大型圓拱窗特色,深入探討宗教中不同行為的後果,「三個分開的角色,在旅程中是有關聯的,大家互相代替大家流血,互相代替大家流淚,一起去流浪。」這三聯式作品以巨型 LED 屏幕形式顯示,是由於江記第一次來堪景時,發現大館的舊建築穿戶呈拱形,極像一個教堂。置中畫作展示了一場宗教儀式,兩側展示了相互矛盾的圖像,引發觀眾重新思考箇中的因果關係。另一全新委託的裝置作品《時間停頓就是山,時間流動就是水》,是以手形拱起模仿一座座山,靈感來自《山海經》,「它講的時間,人們經常覺得山是不動的 ,海是動的,只因我們的生命太短暫,其實山與海都是一樣動的。」

展場中也展出大量江記的手稿,想法來自策展人郭瑛到訪江記工作室時,見到大量的草稿,想在展覽現場重現。特別要注意的還有入口處樓頂掛有霓虹燈製成的饕餮圖案,饕餮乃古代神獸,在神話故事中因為不斷進食,最後爆肚而死,它在中文古文化中代表的是貪念,常被化成紋飾,刻在青銅器上,江記在美國籌備展覽期間,特別找了當地霓虹師傅製作。這次運回香港展出,要特別小心的是因為大館乃歷史建築,作品掛在半空上不能碰到牆壁或柱子,要另外造支架以作承托。

「江康泉:戰國龐克」
展期:即日起–2024年3月3日
星期二至星期日早上11時至晚上7時
星期一閉館 (公眾假期照常開放,延至翌日閉館)
地點:大館01座複式展室
策展人:郭瑛及陳暢
相片來自大館
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