著名建築師 Zaha Hadid 於 2016 年去世,由她在 1980 年創辦的 ZHA 建築事務所,一直營運至今。 Zaha Hadid 在生時已喜歡使用電腦輔助設計,ZHA 一直利用最新科技協助設計。近幾年,ZHA 與英偉達(NVIDIA)合作,以人工智能 AI 加上機械學習(Machine Learning)技術,設計未來的建築。

近日《WALLPAPER》雜誌訪問了 ZHA 的副總監 Shajay Bhooshan、首席設計師 Vishu Bhooshan 以及總監 Nils Fischer 談人工智能在建築界的角色。據 ZHA 透露,公司一直有使用機器學習,後來 AI 圖像生成式平台 DALL-E 出現,也馬上將技術採納,用在公司的項目上,「我們不害怕打破慣常做法。」

他們表示,一開始他們就使用圖像生成式平台 Stable Diffusion,「我們團隊一直輸入數據,訓練大型人工智能模型,但 AI 就像一個五歲小孩,他們會做很多神奇的夢,但這些夢都不是你需要的。」他說:「Midjourney 也不會替你解決建造和軟件程式的問題,通用的人工智能平台,理解不同元素的界面特別差,他們對於建築的理解,只能算是『偽理解』。」

Omniverse 技術

對於一家致力使用新科技的建築設計公司來說,長遠來說以上的都不是問題,但眼前總要一一將問題解決,「我認為建築界下一個大突破,是使用語言模型,就像編程(Coding)。ZHA 以往用 Maya 來寫 CAD,Maya 的根來自電影和動畫製作,理論上你用 Maya 數據來訓練 AI 是可以的,如果你為建築創建一種可編碼的設計語言,那麼無論你設計什麼——你都擁有一種語言了。」

可是,建築設計相當複雜,使用目前的 AI 技術來設計建築,有時弊大於利。 ZHA 希望未來創建一種「原型統一文件格式」,可以用於訓練及生成人工智能。近日,ZHA 目前使用 NVIDIA 的 Omniverse 平台,以加快 3D 模型的設計、渲染(Rendering)及展示工具。熟悉元宇宙技術的朋友都知道,近年不少高科技公司,在現實世界建造實體建築/倉庫/城市設計之前,利用 Omniverse 先建一個虛擬模型,以作測試。這種「數碼分身」(Digital Twin)技術可以讓人類在虛擬世界裡,以很低的成本建造,然後作大量測試,再改善設計,由於以數碼建造,要修改及測試成本很輕,能大大減低設計成本。

數碼黏土

以 Omniverse 技術建成的第一座建築,是上年(2024)年初封頂的南沙全民文化體育綜合體,這座場館共有 60,000 座位。 ZHA 在設計及建造過程,使用 NVIDIA 的 Omniverse 平台,將之前不兼容的軟體套件統一起來。若在以前,要在 Maya 和 McNeel Rhino3D 等不同的3D 軟件中切換使用,所有的數據都必須由人手編輯和不斷檢查。

據總監 Nils Fischer 形容,人工智能已成為一種「工具變革」,「它將成為專業的一部分,你會見到一些針對特定問題的工具,陸續出現。」例如,將會有 3D 模型軟件專門計算碳評估,而能夠研究風力、能耗,並即時反饋數據的 AI 軟件也會出現。利用AI技術設計建築師形容,自己像在「數碼黏土」(Digital Clay)中工作。

「AI 是一個副駕駛或助手,幫助完成工作,並使參數化設計對人們更易於接觸。」他說 ZHA  形容,南沙體育館可以被視為建築領域中 AI 的 Project Zero(起點項目),是邁向時代的第一步,將對全球的建築和城市規劃產生深遠影響。

撰文:FM2
圖片:2023 © Zaha Hadid Architects, GuangDong Architectural Design & Research Institute Co., Ltd.

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