動畫電影《貓貓的奇幻漂流》(Flow)要上映了,以下是觀眾入場看戲前,必須知道的七件事。

📌一,開源式軟件
這齣成本只有350萬美元(約2,730萬港元)的獨立製作,在上月奧斯卡擊敗的對手包括夢工場成本8,000萬美元《荒野機械人》(The Wild Robot)以及成本二億美元的Pixar《玩轉腦朋友2》(Inside Out 2)。
因為預算太低,整齣《貓貓的奇幻漂流》使用的並非甚麼高級電腦動畫軟件,而只是免費的開源式軟件Blender。「Blender的一個大優勢是它配備了一個名為Eevee的實時渲染軟體。不必為團隊購買非常昂貴的軟體總是有幫助的。而且Blender也很棒,我們可以大量地建構自定義工具。」因為預算太緊湊,全片沒有一格刪除片段,每一幕製作好的動畫都用了在最後版本裡。
📌二,第一部贏奧斯卡動畫長片的獨立片
《貓貓的奇幻漂流》是第一部贏得奧斯卡最佳動畫長片的獨立製作。
它也是第七部並非迪士尼、或夢工場出品的奧斯卡最佳動畫,之前六部,分別是宮崎駿《千與千尋》(2021)、George Miller《踢躂小企鵝》(2006)、《馬拉高》 (Rango,2011)《蜘蛛俠:跳入蜘蛛宇宙》 (2018)Guillermo del Toro《吉拿域·戴拖路之皮諾丘》(2022)(即《木偶奇偶記》),以及宮崎駿《蒼鷺與少年》 。
這也是脫維亞歷史上第一座奧斯卡獎座。第三部贏得奧斯卡的非英語動畫長片。(宮崎駿佔了其餘兩部)。

📌三,不上大學,自學動畫的導演
《貓貓》的導演是Gints Zilbalodis是拉脫維亞人,1994年出生,他既拍電影、做動畫,也是名作曲家。Zilbalodis算是幼承庭訓,他父親是名畫家,母親是雕塑家,他畢業於一所專門學習藝術的高中,並開始製作短片。據他自言,製作短片主要來自自學,「我從YouTube教程和自己製作短片中學到的東西,比在學校學到的還要多。之後,我沒有升讀大學,反而製作了一堆短片。因為我在高中製作的一部短片參加了影展並獲得了一個小獎,讓我有了一個非常少的預算來製作另一部短片。我決定通過製作更多的短片來繼續學習,而不是去動畫學校學習……我覺得以自己的節奏學習比起完成老師所設下的作業更好,我製作的每一部短片都使我學到不同的東西,下一部短片總會在技術上更熟練。」
他在2019年推出第一部長片,長75分鐘的《雀仔奇兵》(Away),自己同時擔任五個位置:編劇、導演、監製、剪接、配樂,花了四年獨自完成影片,完成品被今天的他形容幾乎像我的學生電影,同時也被他形容為非正式畢業作品。「我因為這部電影學到了很多,即使我大多利用了我認為較容易的技術。讓《雀仔奇兵》由劇本變成動畫,其實就似是一位真人電影導演將他的家鄉作為故事的藍本,並加入他的朋友和利用他家裡的道具發展故事。」《雀仔奇兵》使用Maya軟件製作,為他贏得安錫動畫影展(Annecy)非主競賽單元的Contrechamp Award獎。
為甚麼會選擇動畫?導演說,因為他少年時太害羞,又缺乏自信,有天發現了一個人原來可以自己做動畫!於是他開始學2D動畫,但又發現2D動畫的攝影機移動鏡頭相當難以製作,就開始了自學CG動畫。
📌四:全片沒有對白
《貓貓的奇幻漂流》故事發生在一個沒有人類,全是動畫的世界,全片沒有對白。其實Zilbalodis自2010年第一部短片開始,片中就沒有對白,為甚麼?「對白對我來說並不自然,我不喜歡用對白。我覺得《貓貓的奇幻漂流》的故事就是要這樣「說」出來。也許有一天,如果故事需要的話,我會嘗試使用一些對白。但影片仍會以視覺為主導,對白也會相當少。只是我覺得使用視覺效果比較舒服,也比較刺激。我最喜歡的電影和電影中的場景並不依賴於對話,我印象最深刻的是電影中的影像和觀眾的體驗。動畫特別適合以這種方式製作。」
他說,不知道為什麼大部分的動畫電影都有那麼多對白,我喜歡電影中比較安靜的時刻,讓電影的節奏可以隨意快慢調節,不會總是很急促、很喧嘩。「我猜他們加入這些笑話和不斷的說話是為了娛樂小孩。」
📌五:身處太空的奇幻故事
《貓貓的奇幻漂流》的背景設計很神秘,主角黑貓到處走動,突然遇上洪水來襲,牠一直往高處走,洪水還是繼續升高,最後無處可逃,見有一艘小船來到,牠跳上了船,展開一段旅程。電影中只見人類遺留下來的事物,但到底故事背景是甚麼年代?人類那裡去了?影片由頭至尾都沒有解釋。
一如中文譯名,影片讓人帶來一種如夢的奇幻感。
「我喜歡《貓貓的奇幻漂流》中有這種高度的現實感。電影中並沒有解釋所有事情,我們沒有解釋洪水來襲的原因、意義,或是角色發現雕像的意義。這裡和那裡都有一些暗示,為甚麼他們可能會在那裡,這些在電影中都沒有解釋,我沒有興趣製作一個讓觀眾解開的謎語。《貓貓的奇幻漂流》不是要找出其中的意義,而是要擁抱整個體驗……」
「我想像,會有人試圖解釋《貓貓的奇幻漂流》的結局,但我對這些答案都不感興趣。《貓貓的奇幻漂流》的結局較為開放。角色的故事非常明確。貓從某一點開始,然後牠的生活結束於另一個地方。我對於解釋世界的邏輯不感興趣,我更關心角色的旅程。」
電影到了後段,還出現了最奇幻的一場戲,當貓爬到塔頂,受傷的鳥消失在星空之中,牠們仿佛駁通了另一個世界,「這個場景是為了反映貓的旅程,這是一個轉折點。之前,貓只是試圖不斷向上爬,以保持安全,遠離水位。牠希望能夠繼續獨自生活。當牠跟隨那隻鳥一路爬到塔頂時,牠們甚至觸碰到星星。這就像是終極的獨處環境⋯⋯身處太空中,沒有任何東西,沒有生命,達到太空,享受獨處,其實故事的一切都是從這個想法開始的!其實,在早期版本中,貓獨自爬上去,鳥是後來添加的。貓想要獨處,但他意識到自己不想消失,牠才決定回到下面。」
📌六:所有動物聲音都來自動物
《貓貓的奇幻漂流》是拉脫維亞、法國和比利時三個國家的合拍片。Zilbalodis說350萬美元的預算對法國片來說是適中,但對拉脫維亞來說已是天價了。
動畫主要是在法國和比利時完成,團隊在拉脫維亞做了一些測試,但大部分工作都是在法國進行。「我們有一支非常年輕的團隊,這讓人感到非常興奮。他們都非常熱情、才華橫溢,渴望做出最好的作品。」
Zilbalodis養過貓狗,影片都以動物做主角。他得奧斯卡提名時,還與狗狗拍下自己獲提名的反應,但團隊對動物的了解就不如他了,「有趣的是,他們(團隊)經常觀看貓咪影片,他們看貓咪影片、狗狗影片以及大量其他動物的參考資料庫,以便深入地研究動物的行為和動作。」
音效方面,電影沒有使用配音員模仿任何動物叫聲,所有聲音都是來自真實動物。據聲音設計師Gurwal Coïc-Gallas透露,主角黑貓的聲音來自一隻叫Miut的橙貓,但錄音過程不易,因為牠一見到咪就不發出聲音,這一關維持了兩個月,直至Gurwal找到了一個牠不害怕的舊款錄音咪,一直跟着牠,錄得所有需要的聲音。
📌七:破除黑貓 = 厄運迷信
在西方傳統裡,黑貓帶來厄運,不少人避之則吉。但自從《貓貓》得獎,大受歡迎,似乎改變了一些想法,據巴西的動物機構Ampara報告,人們漸破除迷信,收養黑貓在巴西幾乎變成了一種潮流。
但在拉脫維亞的動物收容所則表示,國內並沒有出現黑貓的潮。他們指出,像《神犬拉西》、《101隻斑點狗》等電影曾導致狗的領養激增,但許多狗後來被遺棄,因為主人難以照顧牠們。「我們很高興沒有出現黑貓熱潮!人們已經長大,不再尋找流行的貓。我們對此感到高興。」
撰文:FM2
劇照提供:安樂電影公司。 Gints Zilbalodis捧奧斯卡照片來源: Gints Zilbalodis IG
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